rendu en temps réel
Rendu d’une image ou d’une vidéo effectué au même moment que son affichage. (Le rendu en temps réel est notamment utilisé par les jeux vidéo et les interfaces graphiques des logiciels de modélisation 3D.)
Read Moreretouche et préparation
Modification des images d’un plan pour en éliminer les imperfections afin de permettre son utilisation au cours de la composition d’images. (L’emprunt à l’anglais paint/prep est courant pour désigner ce concept.)
Read Morerotoscopie
Opération dans un logiciel spécialisé qui consiste à tracer les contours d’un élément d’une image pour le séparer de son arrière-plan. (La rotoscopie est une tâche longue qui doit être répétée pour chaque image d’un plan. Elle s’utilise quand les techniques d’incrustation sont impossibles.)
Read Moresimulation
Représentation d’un phénomène à l’aide de modèles informatiques. (Les techniques de simulation permettent d’animer de manière naturelle un grand nombre de petits éléments qu’il serait impossible d’animer individuellement.)
Read Moresuivi de mouvement
Extraction de données relatives au mouvement des objets par rapport à la caméra dans une prise de vues. (Les données de suivi de mouvement permettent de déterminer avec précision la position des éléments virtuels par rapport aux éléments réels d’un plan.)
Read Moresuppression des éléments cachés
Élimination des parties d’un modèle 3D qui ne sont pas visibles dans le but d’alléger son rendu 3D.
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