simulation

Représentation d’un phénomène à l’aide de modèles informatiques. (Les techniques de simulation permettent d’animer de manière naturelle un grand nombre de petits éléments qu’il serait impossible d’animer individuellement.)

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suivi de mouvement

Extraction de données relatives au mouvement des objets par rapport à la caméra dans une prise de vues. (Les données de suivi de mouvement permettent de déterminer avec précision la position des éléments virtuels par rapport aux éléments réels d’un plan.)

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suppression des éléments cachés

Élimination des parties d’un modèle 3D qui ne sont pas visibles dans le but d’alléger son rendu 3D.

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tache bleue

Contamination de la couleur causée par le reflet d’un écran bleu.

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tache verte

Contamination de la couleur causée par le reflet d’un écran vert.

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texel

Plus petit élément d’une texture.

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texture

Image qui présente un aspect de relief.

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tissus et vêtements

Création des vêtements et des accessoires en tissus virtuels qui se trouvent sur un modèle 3D. (L’emprunt à l’anglais cloth est courant pour désigner ce concept.)

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réflexion spéculaire

Changement de direction de la lumière dans une seule direction lorsqu’elle est reflétée par une surface lisse.

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réfraction

Changement de direction de la lumière lorsqu’elle traverse un milieu transparent.

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