Paramétrage de l’armature d’un modèle 3D pour permettre l’articulation de ses pièces ou de ses organes en vue de son animation. (L’emprunt à l’anglais rigging est courant pour désigner ce concept.)
créateur d’armature, créatrice d’armature, créateur de squelette, créatrice de squelette, squeletteur, squeletteuse, artiste armature et squelette d’objets ou de personnages